martes, 4 de junio de 2013

PLAFÓ FINAL

En aquesta, probablement, ultima entrada al blog, es mostra el panell en dinA2 que entreguem el meu company i jo com a recull de documentació gràfica que hem generat finalment.

Ha estat una pràctica molt complerta, on hem treballat a partir d'un arxiu en Autocad, amb Revit, 3dsmax i Photoshop.

 
La suma de tots aquests programes crec que acaba donant un resultat d'imatge final molt acceptable, que en cas de tenir més temps disponible, haguès pogut tenir bastanta més calitat.





La intenció al moment de crear el panell era fer-ho d'una manera senzilla i sense carregar en excès l'espai. Per aquest motiu vam escollir un fons blanc amb text negre, tot seguint un ordre molt evident.

EL DIA-NIT

A continuació es mostra un render d'una visió aèrea de la casa, crec que des d'un punt molt interessant, ja que s'aprecia moltbé les formes de la vivenda aixi com la idea que plasma l'arquitecte.

He fet un efecte nocturn-diurn, per tal de mostrar en una mateixa imatge com es relaciona l'interior amb l'exterior depenent l'hora del dia.

 

RENDERS INTERIORS

A continuació es mostren dos renders de la sala d'estar de la casa, una zona on l'interior i l'exterior es relacionen moltissim.




 Render interior diurn

Render interior nocturn

martes, 14 de mayo de 2013

VISTA GENERAL DE LA CASA

En aquesta entrada, s'adjunten dos renders desde el mateix punt de vista, un de nit i un de dia.


Es tracta d'un punt de vista a l'altura dels ulls, la visió que tindria una persona cualsevol situada davant de la façana principal de la casa.
 
Render diurn



Render nocturn









martes, 7 de mayo de 2013

EN_6: Explicació de White O amb l'entrega de 3ds Max


En aquesta entrega, a falta dels renders, s'explicarà de forma breu la casa White_0:


En aquesta primera captura de pantalla, observem la sala d'estar de la casa. Es tracta d'un espai amb molta llum, que es conecta totalment amb l'exterior. La xemeneia central ens fa de distribuidor i ens organitza l'espai.



En aquest cas, podem distingir una habitació de matrimoni en la casa. Veiem que un gran finestral conecta l' estança amb l'exterior.
La imatge és de nit.





Aqui observem una visió global de la casa, centrant-nos en l'entrada principal.
Veiem que es un edifici amb molta transparència, que compta amb amplis finestrals i amb espais buits en planta baixa, que ens donen la sensació de ser un edifici molt lleuger. 

Igual que en la imatge anterior, en aquest cas nocturna, observem la façana principal.










Espero poder millorar les pròximes entregues en el blog, ja amb els renders demanats.

EN_5

En aquesta entrega, s' havien de presentar 4 renders fets amb 3dsmax de la casa White O d'en Toyo Ito.
Per problemes amb el programa, els renders es penjaràn en breus.


Aqui podem veure diverses captures de pantalla en la posició de les cameres des de les quals renderitzarem: 


 

 

martes, 2 de abril de 2013

EN_4: WHITE 0 AMB TEXTURES


En aquest cas, podem veure a travès de diversos renders les diferents textures aplicades amb 3DSmax a la volumetria en Revit.


Hem modificat les textures ja existents en Revit, per tal de obtenir més calitat en el resultat final.




Amb el 3DSmax també hem aconseguit crear l'efecte idoni en l'aigua de la piscina.
Primerament hem creat un pla molt simple, al que li hem aplicat la textura d'aigua de piscina exterior.









Tal i com es pot veure, hem aplicat textures exteriors com per exemple gespa a la zona ajardinada, pedra en la terrassa exterior, o un paviment natural en l'accès natural.









En aquest alçat principal observem aquesta façana considerablement buidada, amb espai de pas en la planta baixa i espai totalment vidriat en la planta superior.